Les jeux vidéo sont extrêmement populaires chez les jeunes qui y consacrent beaucoup de temps à la maison. Comment tirer profit de cet engouement pour intéresser les jeunes à apprendre autrement? Comment créer un environnement sain et sécuritaire de jeu afin d’en encourager l’utilisation dans un milieu scolaire? Fort de son expérience en développement d’outils de communauté tant au public que dans le milieu de l’éducation, Turbulent souhaite répondre à ces questions en développant un jeu permettant aux jeunes de découvrir les principes de la programmation et la base de la méthode scientifique. Joignez-vous à nous pour une discussion sur les possibilités éducatives offertes par les jeux vidéos et en apprendre plus sur nos réflexions quant à l’accessibilité de ce médium par les enseignants.
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