6104 – Apprendre à programmer avec la robotique éducative : activités pédagogiques clé en main avec les robots Lego Mindstorm EV3

6104

Apprendre à programmer avec la robotique éducative : activités pédagogiques clés en main avec les robots Lego Mindstorm EV3

Jeudi 14 avril 2022

de 10:45 à 11:45


Bloc 6100 - Conférence

Descriptif

L’apprentissage de la programmation est un processus long et difficile. Heureusement, du matériel de plus en plus accessible et intuitif est disponible pour intégrer cette discipline en salle de classe, tel que le matériel de robotique. Dans cette conférence, nous vous présentons une série d’activités pédagogiques en robotique qui permet un apprentissage graduel de la programmation avec le matériel Lego Mindstorm EV3. Ces activités, prenant souvent la forme de défis, vous permettront de vous familiariser graduellement et de manière autonome avec des langages visuels de programmation ainsi qu’avec le fonctionnement des nombreux capteurs et effecteurs EV3. Pour les programmeurs plus avancés, nous vous proposons une série de défis qui vous initiera plutôt à la programmation textuelle avec les EV3. Vous repartirez de cette conférence avec du matériel pédagogique permettant de vous familiariser avec la robotique et qui pourra être directement réinvestie comme activité auprès de vos élèves. Le but de cet atelier est de vous présenter du matériel pédagogique clé en main afin de vous initier à la programmation et à la robotique éducative pour que vous soyez par la suite en mesure de développer des projets dans votre propre salle de classe.


Caractéristiques
  • Secondaire, Adaptation scolaire, Éducation aux adultes
  • Personnel enseignant, Personnel non enseignant
  • Programmation/Robotique
  • Débutant, Intermédiaire, Avancé
  • MacOS, Windows
  • Ordinateur

Animateur

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