Le jeu d'évasion pédagogique peut permettre aux élèves de développer différentes compétences (collaboration, communication, résolution de problèmes, créativité, etc.). Cet atelier présente des apports potentiels du jeu d'évasion pédagogique et propose différentes ressources pouvant faciliter la création d'un jeu d'évasion ou la modification de jeux existants. De plus, vous aurez l'occasion de faire l'essai d'un jeu d'évasion créé spécialement pour l'AQUOPS que vous pourrez modifier pour vos élèves par la suite.
*Attention : cet atelier est offert en comodalité (présence et distance sumultanées) 7102
de 8:30 à 10:00
Bloc 5100
42 / 200 inscrits
de 8:30 à 10:00
Bloc 5100V
38 / 200 inscrits
de 8:30 à 10:00
Bloc 5100
24 / 50 inscrits
de 8:30 à 10:00
Bloc 5100V
6 / 200 inscrits
de 8:30 à 10:00
Bloc 5100V
50 / 200 inscrits
de 8:30 à 10:00
Bloc 5100
41 / 80 inscrits
de 8:30 à 10:00
Bloc 5100
21 / 30 inscrits
de 8:30 à 10:00
Bloc 5100
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Bloc 5500V
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