Programmation des Ateliers AQUOPS 2019


    De Classroom vers de nouveaux sommets : sentiers non balisés. Pour s'aventurer plus loin avec les élèves à l'aide de Classroom et d'autres outils en ligne.

de 9:00 à 16:30

Bloc 0100

Atelier complet !

50 / 50 inscrits



    La pensée informatique est une compétence du 21e siècle. Dans cette perspective apprenez la programmation pour l'utiliser comme outil d'apprentissage en classe.

de 9:00 à 16:30

Bloc 0100

Bientôt complet !

43 / 50 inscrits



    Découvrez le robot Qbot, un projet intégrant les trois catégories retrouvées dans le cadre du plan d'action numérique et réalisable sur toutes les plateformes.

de 9:00 à 16:30

Bloc 0100

Atelier complet !

20 / 20 inscrits