Ateliers au programme AQUOPS 2023


    Créez, dans une ambiance ludique, décontractée et grâce à un modelage en direct et pas à pas, vos premiers jeux sur la plateforme Microsoft MakeCode Arcade!

de 9:00 à 16:30

Bloc 100

Atelier complet !

35 / 35 inscrits



    Expérimentez le potentiel du numérique pour vivre un processus d’écriture dynamique.

de 9:00 à 16:30

Bloc 100

Bientôt complet !

48 / 50 inscrits



    Qu’est-ce que collaborer à l’ère du numérique? Venez expérimenter une démarche d'apprentissage et explorer différentes pratiques!

de 9:00 à 12:00

Bloc 150

Atelier complet !

20 / 20 inscrits



    Et si vivre un résoudre pouvait maintenant être engageant pour tous vos élèves?Ce sera possible dans VOTRE classe après la création de votre résoudre ludicisé!

de 13:30 à 16:30

Bloc 200

Bientôt complet !

29 / 30 inscrits



    Les directions d'écoles et conseillers pédagogiques verront l'utilité d'utiliser les outils de visioconférence pour la tenue de rencontres professionnelles.

de 13:00 à 14:00

Bloc 2100V

25 / 200 inscrits



    Consigner ses heures de développement professionnel avec bit.ly/DevProf

Atelier annulé

Pour des raisons hors de son contrôle, l'animatrice a dû annuler l'atelier.



    Qu’est-ce que collaborer à l’ère du numérique? Venez expérimenter une démarche d'apprentissage et explorer différentes pratiques!

Atelier annulé

Pour des raisons hors de leur contrôle, les animateurs ont dû annuler l'atelier.



    Lors de cet atelier, vous serez initiés aux bases de l’outil de programmation Scratch en mathématiques, avec des intentions pédagogiques variées.

de 14:30 à 16:30

Bloc 3500

21 / 50 inscrits



    Jouer, apprendre et explorer des mondes avec Minecraft Éducation.

de 14:30 à 16:30

Bloc 3500

37 / 56 inscrits



    Venez apprendre à programmer Micro:bit lors de notre atelier appareil en mains. Nous vous présenterons également divers projets en science et technologie

de 14:30 à 16:30

Bloc 3500

Bientôt complet !

40 / 50 inscrits



    Venez explorer différentes activités pédagonumériques pour travailler la programmation en salle de classe dans le domaine des langues.

de 14:30 à 16:30

Bloc 3500

19 / 50 inscrits



    Venez découvrir les fondements et des réalisations d'élèves du nouvel événement annuel et multidisciplinaire en programmation organisé par le RÉCIT.

de 10:30 à 11:30

Bloc 6100

14 / 40 inscrits



    Cette conférence vous présentera des stratégies pour aider les élèves à apprendre à partir de leurs erreurs durant les activités de programmation informatiques.

de 13:30 à 15:00

Bloc 7100V

12 / 200 inscrits



    Comment tirer profit des possibilités qu’offre la réalité virtuelle pour soutenir l'enseignement du vocabulaire en classe?

de 13:30 à 15:00

Bloc 7500

33 / 50 inscrits



    Programmer avec Scratch et Makey Makey en univers social en réalisant une maquette ou une histoire animée.

de 13:30 à 15:30

Bloc 7600

18 / 40 inscrits



    Des idées et des pratiques probantes pour résoudre en mathématique avec la programmation, la robotique ainsi que le dessin et l'impression 3D.

de 13:30 à 15:30

Bloc 7600

31 / 50 inscrits