Ateliers au programme AQUOPS 2023


    Créez, dans une ambiance ludique, décontractée et grâce à un modelage en direct et pas à pas, vos premiers jeux sur la plateforme Microsoft MakeCode Arcade!

de 9:00 à 16:30

Bloc 100

Atelier complet !

35 / 35 inscrits



    Expérimentez le potentiel du numérique pour vivre un processus d’écriture dynamique.

de 9:00 à 16:30

Bloc 100

Bientôt complet !

48 / 50 inscrits



    Qu’est-ce que collaborer à l’ère du numérique? Venez expérimenter une démarche d'apprentissage et explorer différentes pratiques!

de 9:00 à 12:00

Bloc 150

Atelier complet !

20 / 20 inscrits



    Et si vivre un résoudre pouvait maintenant être engageant pour tous vos élèves?Ce sera possible dans VOTRE classe après la création de votre résoudre ludicisé!

de 13:30 à 16:30

Bloc 200

Bientôt complet !

29 / 30 inscrits



    Les directions d'écoles et conseillers pédagogiques verront l'utilité d'utiliser les outils de visioconférence pour la tenue de rencontres professionnelles.

de 13:00 à 14:00

Bloc 2100V

25 / 200 inscrits



    Affinez le suivi de vos élèves et le soutien que vous leur apportez en exploitant les atouts de J’accorde, cahier numérique d’exercices de français.

de 13:00 à 14:00

Bloc 2100

37 / 50 inscrits



    Évadez-vous du quotidien pédagogique avec les cadenas virtuels. En quelques minutes seulement, ajoutez un défi épique à votre enseignement!

de 13:00 à 14:00

Bloc 2100

Atelier complet !

90 / 90 inscrits



    Une plus grande utilisation d'Internet à l'école apporte son lot de situations à gérer. Comment faire comprendre la gravité de certains gestes?

de 13:00 à 14:00

Bloc 2100

50 / 80 inscrits



    Découvrez Biblius, la bibliothèque numérique offerte par le MEQ qui permet de lire et d’exploiter les oeuvres littéraires dans toutes les disciplines.

de 13:00 à 14:00

Bloc 2500

35 / 50 inscrits



    Consigner ses heures de développement professionnel avec bit.ly/DevProf

Atelier annulé

Pour des raisons hors de son contrôle, l'animatrice a dû annuler l'atelier.



    Qu’est-ce que collaborer à l’ère du numérique? Venez expérimenter une démarche d'apprentissage et explorer différentes pratiques!

Atelier annulé

Pour des raisons hors de leur contrôle, les animateurs ont dû annuler l'atelier.



    Lors de cet atelier, vous serez initiés aux bases de l’outil de programmation Scratch en mathématiques, avec des intentions pédagogiques variées.

de 14:30 à 16:30

Bloc 3500

21 / 50 inscrits



    Jouer, apprendre et explorer des mondes avec Minecraft Éducation.

de 14:30 à 16:30

Bloc 3500

37 / 56 inscrits



    Dessin 3D, impression 3D, thermoformeuse, machine à commande numérique et la découpeuse. Fabrication d’un moule, du savon, de son porte-savon et de sa boîte.

de 14:30 à 16:30

Bloc 3500

21 / 30 inscrits



    À l'aide de la réalité augmentée,nous vous proposons une série d’activités faciles d’utilisation qui vous permettront de susciter la curiosité et la motivation.

de 14:30 à 16:30

Bloc 3500

Bientôt complet !

13 / 15 inscrits



    Venez découvrir les fondements et des réalisations d'élèves du nouvel événement annuel et multidisciplinaire en programmation organisé par le RÉCIT.

de 10:30 à 11:30

Bloc 6100

14 / 40 inscrits



    Démo stop motion d'animation de dessins par effacement et altération sur une seule feuille; sert la spontanéité et valorise le cheminement artistique.

de 10:30 à 11:30

Bloc 6100

38 / 50 inscrits



    Découvrez Biblius, la bibliothèque numérique offerte par le MEQ qui permet de lire et d’exploiter les oeuvres littéraires dans toutes les disciplines.

de 10:30 à 11:30

Bloc 6500V

Bientôt complet !

49 / 50 inscrits



    Lumio est l'outil d'apprentissage numérique qui transforme les leçons en expériences d'apprentissage actives et collectives capables d'impliquer les élèves sur leurs propres appareils. Transformez les leçons en quelques secondes, puis[...]

de 10:30 à 11:30

Bloc 6500

Bientôt complet !

50 / 60 inscrits



    Cette conférence vous présentera des stratégies pour aider les élèves à apprendre à partir de leurs erreurs durant les activités de programmation informatiques.

de 13:30 à 15:00

Bloc 7100V

12 / 200 inscrits



    « La classe extérieure à l'ère du numérique » pour contrer le désengagement, l’anxiété et l’absentéisme des élèves et renouer avec le plaisir d'apprendre!

de 13:30 à 15:00

Bloc 7100

Atelier complet !

53 / 53 inscrits



    Venez découvrir le potentiel de Ma classe de l'École ouverte par différentes activités d'exploration de ses fonctionnalités.

de 13:30 à 15:00

Bloc 7500V

27 / 80 inscrits



    Surprenez vos élèves avec des projets d’écriture sous forme de rap et de slam. Découvrez nos ressources clés en main pour vous guider dans cette aventure!

de 13:30 à 15:00

Bloc 7500

21 / 50 inscrits



    Comment tirer profit des possibilités qu’offre la réalité virtuelle pour soutenir l'enseignement du vocabulaire en classe?

de 13:30 à 15:00

Bloc 7500

33 / 50 inscrits



    Dans cet atelier, vous verrez comment Oplan vient en renfort aux enseignants en diminuant les efforts de gestion de classe et rends plus autonomes vos élèves!

de 13:30 à 15:00

Bloc 7500

9 / 20 inscrits



    Programmer avec Scratch et Makey Makey en univers social en réalisant une maquette ou une histoire animée.

de 13:30 à 15:30

Bloc 7600

18 / 40 inscrits



    Des idées et des pratiques probantes pour résoudre en mathématique avec la programmation, la robotique ainsi que le dessin et l'impression 3D.

de 13:30 à 15:30

Bloc 7600

31 / 50 inscrits