Programmation des Ateliers virtuels – AQUOPS 2020


    Voici un atelier pour vous faire voyager tout azimut dans des technologies pédagogiques utilisées en classe.

de 11:40 à 12:00

Bloc 7100

44 / 100 inscrits



    L’aventure en classe présente l’application éducative « Aventure en Arctique » suivi de 3 mini-leçons pour outiller les enseignants du 2e+3e cycles du primaire.

de 8:30 à 9:15

Bloc 8100

61 / 200 inscrits



    Comment utiliser les fonctions exécutives pour encourager l'utilisation responsable des outils numériques dans le cadre d'une école 1:1.

de 9:25 à 10:10

Bloc 9100

Atelier complet !

100 / 100 inscrits



    Lexibar -> Des fonctions d’aide essentielles à la réussite de plusieurs élèves. Une orthopédagogue vous guide dans l’intégration de cet outil en classe.

de 10:20 à 11:50

Bloc 10100

Bientôt complet !

51 / 60 inscrits



    Venez vivre la démarche de planification d’une lecture interactive à l’aide du numérique. Apportez vos albums pour que votre activité soit prête!

de 10:20 à 11:50

Bloc 10500

Atelier complet !

20 / 20 inscrits



    Interprétation 3D augmentée d’une œuvre abstraite de votre choix tout en apprenant quelques rudiments de codage.

de 10:20 à 11:50

Bloc 10500

20 / 30 inscrits



    Enseigner à distance et en classe avec SC+ HUB de tout lieu, heure et appareil. Dans cet atelier, VOUS serez l’élève. Venez vivre une expérience virtuelle!

de 10:20 à 11:50

Bloc 10500

36 / 100 inscrits