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2 février 2023
7103V – Guilde pédagonumérique
2 février 2023
7102V – Jeu d’évasion pédagogique 100% numérique
2 février 2023
7101V – Rendre l’erreur productive en programmation informatique
1 février 2023
7108 – Droit d’auteur et licences : tout comprendre!
1 février 2023
7107 – Schémas et organisateurs graphiques : de puissants leviers
1 février 2023
7106 – La classe extérieure à l’ère du numérique
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7105 – Réalisation de projet : planifier et trouver le financement
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7104 – CodeMAT = Cahiers d’exercices de mathématiques + codes QR
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7103 – La Finlande, qu’a-t-elle à nous apprendre
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7102 – Jeu d’évasion pédagogique 100% numérique
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1 février 2023
6104V – Accompagner les apprenants dans un cours interactif en ligne
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