Créer, expérimenter, concevoir, inventer... L'esprit « maker » qui permet aux élèves d'apprendre en fabriquant se concrétise dans cet atelier pratique.
Découvrez le robot Qbot, un projet intégrant les trois catégories retrouvées dans le cadre du plan d'action numérique et réalisable sur toutes les plateformes.