Comment le carrefour d’apprentissage pourrait offrir des outils technologiques, des ressources et des espaces collaboratifs au service d’une pédagogie active?
L’aventure en classe présente l’application éducative « Aventure en Arctique » suivi de 3 mini-leçons pour outiller les enseignants du 2e+3e cycles du primaire.
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