Comment la littérature jeunesse peut-elle à la fois travailler les dimensions de la lecture tout en suscitant la réflexion éthique? Venez découvrir des guides d'animation clés en main qui permettront à vos élèves de réfléchir aux enjeux liés à l'utilisation des technologies. Vous vivrez une courte expérimentation à l'image de celle des élèves et à la fin de cet atelier, vous aurez tout le nécessaire pour faire vivre ces activités dans votre classe! Prêts à faire d’une pierre deux coups?
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