Nous venons d’assister à un atelier extraordinaire concernant les possibilités du codage en classe. Une école de la Commission scolaire Marguerite-Bourgeoy, Paul-Jarry, a fait le grand […]
En ce premier jour du colloque de l’AQUOPS j’ai assisté à l’atelier : les réseaux sociaux en salle de classe pour un apprentissage significatif. L’atelier était donné […]
L’atelier de la programmation pour les mathématiques et les sciences et technologie accueillait en ce mardi 11 avril 2017 les conseillers pédagogiques et les enseignant(e)s du […]
Bonjour, Je m’appelle Frédérique Landry et je suis étudiante de 3e année au baccalauréat en éducation préscolaire et enseignement primaire. C’est ma première participation à l’AQUOPS […]
Bonjour à tous! Je m’appelle Sarah Charbonneau. Je suis enseignante à la commission scolaire Côte-du-Sud depuis 2006 en musique. Je me passionne pour les technologies. Je […]
Bonjour à tous, Je m’appelle Maxime Legault et je suis étudiant de deuxième année au baccalauréat en enseignement secondaire — Sciences et technologie. Je suis très […]
Raoul Kamga est étudiant au doctorat en technologie éducative à l’Université Laval et son champ de recherche est la robotique pédagogique et la compétence de résolution […]
Bonjour. Je m’appelle Azeneth Patino et je suis candidate au doctorat en Technologie Éducative. Je m’intéresse beaucoup à l’apprentissage de langues par le jeu et à […]
Bonjour, Je m’appelle Catherine Bernier et je suis étudiante de dernière année au Baccalauréat en éducation préscolaire et enseignement primaire à l’Université Laval. Je suis bien […]
Bonjour ! Je m’appelle Stéphanie Netto et j’ai le plaisir de faire partie, cette année, de l’édition 2017 JournalisTIC pour l’AQUOPS. En France, je suis maître de conférence (MCF) ou […]
Bonjour ! Je m’appelle Benjamin Lille et je enseignant d’Univers Social au secondaire ainsi qu’étudiant à maîtrise en technologies éducatives. Ayant joué à de nombreux jeux vidéo […]
Bonjour ! Je m’appelle Benjamin Lille et je enseignant d’Univers Social au secondaire ainsi qu’étudiant à maîtrise en technologies éducatives. Ayant joué à de nombreux jeux vidéo […]