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Mercredi 31 mars 2021
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Mercredi 31 mars 2021
5 janvier 2021
3755 – La Rétroaction en apprentissage et ses outils numériques
5 janvier 2021
3754 – Maximiser la rétroaction avec Google Classroom
5 janvier 2021
3753 – Simulateurs PhET en mathématique, science et technologie
5 janvier 2021
3752 – Apprendre les bases de la programmation en créant son jeu vidéo dans MakeCode Arcade
5 janvier 2021
3751- Programmation en univers social
5 janvier 2021
3701 – Cinq conseils pour coconstruire un code d’éthique
5 janvier 2021
3651 – Créer des balados en classe
5 janvier 2021
3606 – La technologie en classe et en ligne
5 janvier 2021
3605- Les compétences informationnelles en bibliothèque scolaire
5 janvier 2021
3604 – Projet Biblius : enfin accès à des livres numériques!
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